《英*联盟》卓尔不*阵容推荐

2022-05-11 00:05:17 文章来源:网络

在云顶之弈11.23版本中,如果在开局**阶段拿到强势的海克斯时,那么这局就会非常顺利,即使**后没有登顶,也能保证进入前三名。

其中卓尔不**是一个开局非常强势的海克斯,只要英**没有激活任何羁绊时,那么就会获得大量生命值和攻击速度的提升,银色的1级卓尔不**就有300点生命值和50%攻击速度,这个属**加成完全可以媲**4格斗家和4挑战者羁绊。

**强开局海克斯卓尔不**

卓尔不**是开局遇到了必选的海克斯,由于属**加成十分强大,即使是一星英**,在获得1级卓尔不**的效果之后,其强度也非常可观,非常适合用来打连胜。在阵容的过渡运营上,只需要拿各个费用和羁绊中比较强势的单卡,让英**之间不会触发羁绊就可以了。

在装备的选择上也非常灵活,因为在9级之前,基本上所有的英**都是打工仔,有合适的装备就尽快合出来去打连胜。然后就利用连胜的赏金速升9人口,去组成以5费英**为主的“九五至尊”阵容,阵容成型后的快乐程度不亚于7赏金猎人。

九五至尊阵容

阵容组成:萨勒芬妮、布隆、发条、蒙多、悠米、金克丝、维克托、卡莎、悠米

阵容羁绊:1****&1**名流

阵容介绍

这套阵容是卓尔不****终成型的九五至尊阵容,阵容中的英**要尽量不要去组成羁绊,这样才能激活卓尔不**的属**加成效果。

悠米和萨勒芬妮都有1人口的羁绊,他们是不会获得卓尔不**效果的,不过悠米的****羁绊可以附身队友,对生命值和攻速属**需求不高,萨勒芬妮的作用主要是提供聚光灯效果的。

蒙多和布隆是前排的防御核心,后排的悠米、发条和萨勒芬妮的**能力强,金克丝、维克托和卡莎可以成为输出核心,在达到二星并且有2件以上的合适装备时,凭借超强的技能效果就可以解决战斗。

其余的5费英**还有塔姆、杰斯和阿卡丽,他们也是可以上的,这些5费英**在达到二星后,即使没有装备和羁绊,强度也是非常不错。

装备推荐

蒙多的装备推荐反甲、龙牙和狂徒,蒙多的技能有超强的回复能力,反甲和龙牙提升双抗,狂徒提升大量的生命值。金克丝的装备推荐复活甲、羊刀和巨人**手,复活甲提升容错,羊刀叠加攻速,巨人**手提升伤害。维克托的装备推荐青龙刀、珠光护手和无尽之刃,青龙刀加快技能的启动,珠光护手和无尽之刃能够让技能产生暴击,放出技能就能清场。

阵容运营

阵容的开局1-4阶段的海克斯中如果出现卓尔不**,即使是**低品质的银色也可以用,开局拿到卓尔不**之后,在近期的改动中,在后面的海克斯中系统就不会再出现羁绊类的海克斯了,再拿经济发育类、装备类或战力提升类的海克斯都可以。

前期

开局尽量上阵一些1费和2费二星英**,只要不触发羁绊即可,前排选择有护盾、回复能力的英**,后排则用有**体输出技能的。

4人口时推荐波比、卡牌、狼人、婕拉,优先给狼人防御装备,狼人的被动技能可以回复血量,在前期时生存能力很强,这些英**的二星不要刻意去搜,因为在卓尔不**的加成下,一星的生命值也不输二星。

中期

中期的运营仍然是以升级人口为主,场上的英**构成提升到2费和3费为主,阵容推荐狼人、婕拉、****、扎克、蕾欧娜、马尔扎哈。

****的**体输出能力强,并且可以降低敌人的治疗,有机会可以升一下二星,****的装备推荐珠光护手、巨人**手和青龙刀,这些装备在后期时金克丝和维克托都能用到。

后期

在8人口时已经可以拿到很多4费英**,巨像英**和**名流羁绊是不推荐的,蒙多、布隆和发条都可以登场,不过这个阶段是阵容的弱势期,因为对手的那些大型羁绊成型后就开始发力了。

在这个阶段也可以选择不升9,利用之前积攒的经济优势去搜出4费英**的三星。当然,升9之后去搜5费英**是**稳定的,在9人口时搜出二星金克丝和维克托,并且给足三件套后,阵容基本上就能成型了。

总结

这套九五至尊是在开局拿到卓尔不**海克斯的阵容玩法,利用卓尔不**超强的属**加成,从而打出一波连胜,从而顺利去升9人口,去上阵大量的5费英**。

原神里的战力天花板,当然是天理。按照原神参考的“诺斯替”神话体系,天理的存在,比七神要高上**半级的。可能天理的地位在七神之上,也可能天理就是七神之一,但比另外六个神要高个半级。在原神官方的pv中,正义之神说过,唯有天理不可与之为敌,算是佐证。

而在天理之下,战力**强的自然就是七神了,又称尘世七执政。已知的三个神,分别是自由——温迪——蒙德风神;契约——钟离——璃月岩神;永恒——雷电影——稻**雷神。这三位玩家应该都很熟悉了,但具体他们都干过什么,战力有多强,就不是每个玩家都知道的了。

这次,顾影跟大家聊聊,篇幅有限,不可能面面俱到,这里挑标志**的事件讲。**学的旅行者,也可以在**区介绍更详细的内容。

一、永恒雷神,无想一刀

雷神,是目前大家**熟悉的,毕竟蒙德跟璃月加起来才六个版本,稻**已经六个版本了。那么雷神的剧情当然也会更多一点。根据**内的介绍,雷神的成名作,无想一刀,曾经在稻**的八酿岛上,一刀劈出了无想刃狭间。

根据地图可以看出来,这一刀是从东往西劈的。但由于八酿岛就这么大,所以有理由相信,不是雷神的这一刀只能打出这么大的范围,而是在这座岛上,只能显示出这么大的范围。而根据当地的实际情况,也可以知道这一刀不仅长度惊人,威力同样惊人,几十米高的山体都劈开了。

另外,这个地图一进去就会受到雷元素伤害,显然几**过去,无想一刀还有残余的能量。这有变相说明了雷神的强大。

二、雷神一**,孤云阁现

众所周知,虽然都是尘世七执政,但七神也是有过更迭的,而岩神钟离则是其中**古老的。如果大家细心地话,就会发现周本boss若陀龙王登场时,周围就是被钟离的柱子封印的。另外,孤云阁这块看起来就支离破碎的、明显不正常的地图,则是被钟离一**砸出来的,这实力,这强度,也是不必多说。

三、风神的战绩,就比较尴尬了

作为七神中玩家**早认识的神,温迪一直以来的表现就是不务正业。而相对于他的战绩,玩家更清楚的是他被**士打了一巴掌;而**士则是被雷神创造的雷电将军,给一刀秒了。在没有明确证据,证明他放水的前提下,玩家也就记得这个了。

虽说曾经的蒙德也是漫天大雪,是风神吹走了蒙德的雪,改变了蒙德的地形;而吹走的部分,变成了马斯克礁。但从地图上来看,马斯克礁也不大啊。虽说这只是“峰顶”,但确实不如另外两位震撼。

总而言之,七神都是地图编辑器级别的存在,但由于剧情塑造的问题,差距实在是有点大。当然,也可以认为温迪因为塑造得太早,所以吃了mhy还不熟悉的亏?

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