当年*经典的三款rts*,《红色警*95》上榜

2022-05-11 12:08:46 文章来源:网络

相信不少人在当年都玩过大量的RTS即时战略**,当年这方面作品的代表有《魔兽世界》、《红色警**》、《帝国时代》和《要塞》等作品,但这些**并不是**经典的。

而真正的经典RTS**是《沙丘》的**代、《红色警**》的**代和《星际争霸》的**代。

这三款**当中都各有各的特点,都是当时****的RTS作品,至今也有很多老玩家对此怀念,虽然**已过时,但当年的那种情怀和回忆仍然存在。

一、《沙丘》

《沙丘》这款**主打的是半写实题材,**的场景设定在外星球上。

玩家在**当中能选择各种单位,建造基地,制造战车和士兵,然后与敌方阵营进行对战。

**当中还支持局域网对战,互联网对战,或者单人离线对战,三个选项玩家可以随意地选择去游玩。

虽然放到现在,这款**的画面已经完全过时,但在上世纪90年代,这款**却是当时的大作,深受很多玩家的欢迎,《沙丘》这种经典,永远都在玩家心中。

二、《红色警**95》

《红色警**95》就相当于《红色警**》的第1代,该作在1996年推出,在当时的画面基本上都是马赛克和像素方块,但就即使这样,**里面也充满了挑战**和可玩**。

《红色警**95》当中**含三大阵营,玩家能随意的选择,也可以像二代那样自由选择地图来进行单人遭遇战,尤其是遭遇战,也是这个**的核心,除了单人游玩外,还可以局域网联机,**的还能互联网联机。

《红色警**95》这款**玩起来要比后续的《红色经典2》或《红色警**3》难一些,里面的操作**灵活,**速度快,如果被敌方阵营进攻的话,很容易让玩家手忙脚乱。

在2020年《红色警**95》还跟随姊**篇作品《命令与**》一同推出重制版,可以兼容现在的新系统,而且**运行稳定,画面提升很多,如果喜欢情怀的话,还能一键切换回当年的那种像素风格,《红色警**》系列一直以来都是RTS**当中的传奇之作。

三、《星际争霸》

《星际争霸》的第1代非常经典,虽然没有现在的第2代有人气,但《星际争霸》一里面可以玩单人部分和多人部分。

其中**含单人战役或单人遭遇战,在联机的情况下,可以完全体验遭遇战模式,还能选择不同的地图,不同的玩家对战人数。

这款**当中的画面可能要比《红色警**95》更差,但就是这样的风格,才让很多老玩家怀念。

《星际争霸》当中分为人族、虫族和机械族,背景有很强的科幻感,并且也有很强的创意,这个题材在当年深受玩家的欢迎,《星际争霸》系列现在也是RTS即时战略**当中的经典神作。

那你对这三款**,认为哪一部**有情怀,**值得回忆呢?请在**区中表达吧。

大家好我是指尖,夏洛特皮肤被玩家打上了**品的标签,甚至有玩家表示“这是今年年度目前**佳皮肤”,对此你有什么想说的吗?我觉得有个粉丝的说法很有意思,我一直以为自己能够克制不买皮肤是因为我的意志力够强,如今看来是没有遇到对眼的好皮肤。

夏洛特的受众面并不算广,属于中规中矩的那种,所以相对而言,玩家们作为参照的**能够更多一点,但是我发现依然有很多玩家在迷茫,不知道怎么玩,本文来说说夏洛特的注意事项,以及**基础的出装铭文。

出装和铭文

夏洛特自身有强大的免伤效果,强化普攻和大招,有霸体、位移、加速、斩**、续航,算是比较全面的英**,她属于多段持续**输出,和木兰这种打一套流的不同,因此夏洛特其实并不具备瞬间秒人的能力,所以在出装上要以半肉双穿为主,打多套伤害进行输出,所以离不开一个属**,“冷却缩减”。

这套出装我觉得还算合理,用得也比较多,冷静之靴能在前期提供更高的冷却效果,方便夏洛特叠加技能层数,搭配暗影战斧就能达到30%,此时冷却已经够用了。

暴烈之甲还是反伤刺甲?这个因人而异,有各自的优点,**裂的承伤属**更好,有移速方便支援,额外的伤害提升夏洛特的持续**输出,而反甲对c位的威胁比较大,尤其时反刺效果可以补伤害。

在出完纯净苍穹之后冷却就满了,这是夏洛特现在的核心装备,可以利用1技能减速目标,之后自己加速追击敌人,可以在没有大招和强化普攻的真空期利用苍穹的主动免伤过渡,**。

这套出装在出完碎星锤之后,可以把鞋子换成抵抗之靴,甚至可以换成复活甲和名刀。

打法上的注意事项

攒技能

夏洛特必须要学会攒技能,直勾勾冲上去打一套,可能打不**对面,自己技能真空期**不出来强普,就要挨打甚至被击败,清兵也好,战前也好,有机会就用12技能**层数,而核心点就是不要连续使用技能,1技能使用后等一下,被动快消失之前用2技能,再继续等待第二个2技能,之后反复循环,等到手里有一个强化普攻,且被动层数有两层的时候战斗力是**强的。

要不要反野?

我不太建议夏洛特反野,打得速度慢不说,1技能因为距离太长,容易被发现,如果真的没有地方可以支援,且能确认野区安全的情况下倒是可以,只不过效率有点低,我更建议前中期通过支援来拿到优势,夏洛特在线上强度算是比较高的,很容易能够拿到线上优势,之后迅速支援才是正解,另外也要用好原初法阵,前期的参团能够奠定胜利的基础。

入场时机

打团不要正面进场,如果有机会的话可以绕后,装备成型,目标交掉了位移技能,直接12闪冲进去,大招击飞强普,常规脆皮应该直接就没了。

但是像那种有位移且还没交的射手,可以先用1技能试探**输出,命中后加速接近,目标被纯净苍穹减速,如果交位移,2技能再跟进,别太着急12打空,那么3技能必定也无法强化,自己已经宣布凉凉,战士的细节往往就在于技能的熟练度上。

关于连招

**不要**记**背她的连招,你只需要记好,12技能同时能用的时候,要尽量先用1技能,因为**个使用的技能是非强化的技能,2技能的强化效果能够减少cd,是连招的基础,相对来说1技能强化的效果就弱了一些。

大招不要当先手用,没有强化的大招没有击飞也没有额外的伤害,所以三个技能中,23技能强化的效果更明显,1技能就成了起手式,不要着急用错了顺序哦。

上一篇:《魔界神兵2》的画面表现和《创世纪》实在太相似

下一篇:最后一页
本站所刊登的各种资讯﹑信息和各种专题专栏资料,均为舟山都市网版权所有,未经协议授权禁止下载使用。

Copyright © 2000-2020 All Rights Reserved