肉鸽鼻祖《绝区零》首测开启首测,预约数达500万大关

2022-08-06 05:46:56 文章来源:网络

上世纪80年代,由两名大**开发的名叫《Rogue》的**堪称肉鸽鼻祖。虽然本体仅仅只有90K,但是由于“****亡”机制以及“随机生成地图”机制令人欲罢不能,在此后的几十年中,诞生了一大批Roguelike**,这一大品类无论在画面和玩法上逐渐完善。

手游大潮兴起之后,肉鸽玩法似乎找到了更为合适的突破口,当肉鸽与FPS、与自走棋、与塔防结合都能产生奇妙的化学反应,从而诞生了一大批成功的肉鸽手游。国内,米哈游也多次尝试在手游加入肉鸽元素,均获得不错反响,而今日开启首测的《绝区零》,再次给我们展示了肉鸽玩法的无限魅力。

作为屡出**款的米哈游,其新作《绝区零》一经公布就引发了玩家的热烈关注,5月,《绝区零》公布首支预告片,并同步开启首测招募,吸引了超200万名用户报名,而仅仅两个半月,其预约数也达到了500万大关。

前两天,不少玩家收到了首测资格,8月5日10时,《绝区零》正式开启**次测试,拿到测试码的玩家**时间登入体验,而没有测试码的玩家一边馋着,一边在网上看直播来看看这款**到底如何。

肉鸽玩法:棋盘界面**核酷炫,随机奇遇重策略

肉鸽**是《绝区零》的亮点玩法之一,该作采用的是棋盘界面,进入空洞棋盘的**感觉就是画面很**核酷炫,和**整体画风差不多,而在棋盘上,玩家会遭遇各种奇遇事件,比如攻打BOSS、救援受困的工程队等,给**带来不少趣味。

**中会有各种骸章组合,给玩家带来了良好的Build体验,不同类型的Build加深了**的可玩度;值得一提的是,空洞棋盘中会有不同路线选择,不同选择会遭遇不同Debuff,所以越到后期会越考验策略**,**不能乱走,否则迎接你的就是花式**亡。

总体来说,《绝区零》操作简洁而不简单,但又兼具肉鸽类**的高难度,趣味**有了,策略**也有了,可以说给手残党和高玩都提供了良好体验。

**术风格化强烈、动作丝滑流畅

从此前的《绝区零》PV里,我们就能看得出来该作在**术风格上不那么“米哈游”,视觉上给予了老米哈游粉截然不同的体验。

虽然是**核工业画风,但角色建模依然都长在玩家XP上,而且个个**格突出,比如直率狡黠的妮可,呆萌可爱的**又、高冷范儿狼哥等,相信在角色上不会让大家失望的,这里就不再赘述。

《绝区零》是一款ACT手游,所以在动作设计上下了不少功夫,组合键可以打出一套行云流水的组合技,大招会有华丽特效,一套操作下来感觉特别爽快,流畅度很高。

当然,作为米哈游**心打造的大作,《绝区零》的亮点还远不止此,比如沉浸感极强的主线,丰富的支线等,等我体验更多了再分享给大家。不要走开,下次更****!

之前我们游侠网曾经报道过,2006年电影《寂静岭》的导演克里斯托弗·甘斯(ChristopheGans)接受外媒采访透露,新作电影剧本完成,明年或将上映的**!近日该导演接受外媒JEUXACTU采访又透露了有关**《寂静岭》新作的相关信息。

五月初,**《寂静岭》新作的各种传闻铺天盖地,但随着BlooberTeam的无可奉告,一切都成为泡影。虽然“无可奉告”在某些层面等于默认,但粉丝们还是希望官方正面答复此事。

近日导演甘斯的新采访,为粉丝们提供了石锤新作的新证据。在与法国网站JEUXACTU交谈时,2006年电影《寂静岭》的导演克里斯托弗·甘斯证实,Konami正在开发几款《寂静岭》**。

据悉这次采访是在甘斯的老电影《LePactedesLoup》重新上映时进行的。甘斯表示,Konami实际上正在研究该系列的新作品。它正在以几款新**的形式重新推出该系列。甘斯后续甚至表示,一部新电影将成为这系列**世界观的一部分。

采访的另一个重点是这次《寂静岭》重启的灵感来源。根据甘斯的说法,Konami从《生化危机》重启的成功中汲取了灵感。他解释说:“我认为他们已经被《生化危机2》和《生化危机3》重启的成功所激励,这些都是了不起的**”。综合上述消息,看起来《寂静岭》新作真的要来了!

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