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游戏手机的发展之路,最早出现在2003年,可以说是游戏机的祖先

据官方统计,2019年,共有1570个游戏获准在线运营;中国移动游戏市场规模达1817亿元;大陆手机游戏玩家达到6.3亿。

自2010年以来,随着智能手机的普及和移动互联网时代的到来,手机游戏迎来了一个黄金时代。

随着移动游戏的普及,游戏性能已经成为智能手机的一个重要指标。在许多手机宣传中,我们可以看到电动竞赛屏幕、游戏声音效果等。相应地,一些制造商也为游戏用户推出了游戏手机。

虽然游戏手机在过去两年才开始受到关注,但游戏手机已有17年的历史。

2003年10月7日,诺基亚(Nokia)推出了世界上第一款专用手机n-gage。诺基亚也是全球手机市场排名第一的公司。

诺基亚开发n-量规的初衷是升级gba,这是任天堂于2001年3月21日推出的第二代便携式游戏机。

与gba需要配备特殊的GameLink电缆或在线无线适配器相比,n-gage只能通过蓝牙进行多人游戏,这更方便。

然而,在三年时间里,诺基亚的n-量具及其后代的销量已超过300万台,而gba在全球的销量高达8,000万台。在这一不可逾越的差距中,诺基亚放弃了n-量规系列。

2011年2月,索尼(SonyEyre)在世界移动大会上推出了xperiaplay。这是一款手持游戏机--像手机一样,带有滑动盖来启动PS经典操作盘,摇臂则有两个虚拟触摸屏。Xperiaplay还内置了李小龙(BruceLee)、菲发10(Fifa10)、模拟器3(Simator3)等游戏。

索尼爱(SonyEyre)对该产品充满信心,高管们高调宣称xperiaplay不会重蹈n-gage的覆辙。但实际上,xperiaplay的销量很差,而且从来没有第二代的xperiaplay。

在接下来的几年里,市场上出现了Regomovic3G和蜗牛手机78p01等游戏手机。但由于它们既不能保证游戏体验,也不能保证交流体验,所以它们不会引起多少反响。

到2018年。在此期间,智能手机技术已经成熟,手机价格已变得亲民,再加上英雄联盟、QQ飞车等传统电脑游戏,以及Onmyoji等手机游戏的推出。游戏手机市场已经逐步改善。

一些厂商抓住这一机遇,重新启动了市场布局。目前,国内主流游戏手机品牌有努比亚红魔手机、腾讯黑鲨鱼手机、rog游戏手机。

从这些品牌发布的型号来看,游戏手机在屏幕显示效果、音响效果、散热系统等方面都有很大的优势,未来游戏手机的市场也应该会增长。

那么,你最喜欢哪个游戏电话?

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