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游戏模式匹配,彩色操作系统比MIUI有更多的细节。

作为最常用的娱乐项目之一,手机游戏受到了许多喜爱游戏的玩家的推崇,手机制造商也适应了当前的市场需求,在自己的生产系统中增加了相应的游戏优化。正如最新的颜色11和miui12一样,每个游戏都有一套定制的游戏优化解决方案。这两个系统的游戏模式如何给用户带来更好的游戏体验?我们通过比较了解细节。

(颜色11和miui12的游戏优化是值得称赞的)。

无一例外,彩色11和miui12都增加了游戏组件。这些功能通过游戏界面屏幕边缘的隐藏窗口打开,可以阻止来电,限制QQ、微信等聊天应用的消息弹出窗口等,更大程度上保证了游戏的正常运行。这两个系统还提高了相应的硬件性能,为高负载游戏应用程序实现了更极端的性能释放,可以减少整个游戏中的卡顿现象,进而改善游戏体验。

(顶部:彩色游戏空间,下方:miui12游戏加速)

然而,在某些细节上,颜色11和miui12之间存在偏差。就像彩色11的游戏空间一样,游戏中也内置了一个预更新功能。该功能可以智能地识别用户所在的wi-fi环境,并自动下载和安装需要在后台更新的游戏,从而避免了游戏开始时等待游戏更新的时间。值得一提的是,彩色11游戏空间的游戏预更新功能将识别在过去14天内打开的游戏,只更新最常用的应用程序,避免浪费移动网络和内部空间资源。

(游戏空间内置的游戏预更新功能减少了游戏更新等待时间)

除了游戏预更新功能,颜色11有一个功能,miui12没有:闪电启动。其功能如其名称、效果等闪电启动是使游戏打开速度更快,而不仅仅是加快加载速度,而是在用户打开预装内容之前,打开游戏直接跳转到大面积选择界面,不必听开始时的TIMI等开屏提示音,并避免等待几分钟。结合预更新功能,色彩11甚至可以意识到在玩游戏时其他人在游戏后仍在更新的情况,而快乐的游戏是向前迈进的一步。

(显示彩色11的游戏空间闪电开始功能)

通过以上比较,可以看出,颜色和MIUI系统都能及时跟踪用户所需的游戏功能,并制定相应的应用程序来实现方便的组件功能,这在游戏操作中是非常实用的。Colos11考虑了更多细节,添加了游戏预更新和闪电启动功能,进一步减少了用户等待时间,从而提高了游戏体验,这一设计是值得认可的。希望其他厂商能够及时跟踪相应的功能,以便用户能够在系统级别享受更人性化的服务!

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