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更新后两天,吕布跳了1%,露娜跌了1%,老主人跌了1%。

在这次更新的众多英雄中,七位英雄中有两位明显得到强化,一位变相强化,其余全部被直接削弱。

那么,更新后两天里的英雄们呢?

从20世纪20年代到今天的统计数字,刘禅的全项优胜率已经上升了1.2%。虽然这个数字似乎很小,但它有无数的游戏可依赖。

首先,在这位英雄的调适中,刘禅的变化是最明显的,与其说是一次小小的改变,不如说是一次小小的改造。毕竟,刘禅以前做过一次大动作的时候,他是一个旋转的目标,因为他无法输出自己的设备,伤害了他,所以很多扮演刘禅的球员甚至都不愿意把这种技术运用到他身上。

目前,这个痛点已经解决了,当你长大后,你可以用一两种技能,既可以很好的控制伤害,又可以大大提高可玩性。更重要的是,目前刘禅在干扰技巧上的配合,可以实现无害的塔楼拆除!

吕布和贝利·寿月的得胜率分别提高了1%和0.8%,值得注意的是吕布的出场率也增加了2%。

事实上,小强认为,这两位英雄的胜率的提高,不仅是由于实力的加强,而且也是由于球员敢于采取和战斗的结果。在吕布改版之前,许多吕布球员会在手中握着一个大动作,等待最关键的人再使用,否则就会再次逃跑,而这往往会失去机会。而现在的对手不是铁汉,谁会傻到和你竞争的大动作呢?也许有了这些双重阻力的祝福,球员们才有力量,才会更敢于战斗,敢于去做!。

守约原本被批评为英雄,不是特别高端的游戏,也不是低端的游戏,一般不会出现百里守约,而现在很多玩家打一百英里的时候,一条小溪就更平坦了,第二招才能真正看到效果,只有在塔楼早、晚才能用得到,但经过最大比例的伤害后,很多肉不敢硬不过百里而已。

小强期待丹山制胜率的变化。虽然盾山的能量恢复有所减少,但可以说盾山早期的情况比以前差了一点,但并不影响第二技能的开团能力和抵御伤害的能力,所以得胜率没有变化是很自然的。

英正伤情的下降导致了早期清除线的能力和压制能力的显著下降,再加上目前节奏快的比赛,没有装备的英征伤情不上,节奏不容易赢得比赛。在调整后的英雄中,中胜率下降了0.7%。

露娜是这种削弱的最坏的英雄,核心盾牌被削弱了,极大地降低了无限的生存能力,在这个月里,人们失去了一把锤子?露娜的制胜率这次直接下降了1%。

老爷的得胜率,对小强来说实在是出乎意料,老师傅的得胜率,都被广告和进攻速度削弱了,不但没有下降,反而上升了1%。其实,我们只注意到其中的一个变化,而没有足够的注意到第二个方面:旧主虫的修复。小强计算出,攻击速度在老主人的攻击速度阈值范围内被削弱,所以影响不大,但错误的修复是真实的,正常攻击的方法球没有丢失,间接增强了正常攻击伤害,车站自慰能力也得到了提高。

这一次的三1%只是巧合,但也是完整的。这些英雄肖强都被利用了,感觉刘禅的感觉有了很大的改善,你可以试试这个英雄。

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